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f$BitmapAnlegen


f$BitmapAnlegen

Anlegen eines Bilds unter Verwendung einer Vorlage, um die Auflösung und Farbtiefe des Bildes festzulegen. Falls Breite und Höhe angegeben sind, werden die Abmessungen des Bilds verändert.

Die erlaubten Bildformate sind: Windows Bitmap (.bmp), JPEG (.jpg), Portable Network Graphics (.png) und Tagged Image File (.tif).

Bitte beachten Sie, dass bei Pfadangaben im Dateinamen das Zeichen „\" doppelt angegeben werden muss („\\") !

Falls die Bildgröße verändert werden soll, muss Breite und Höhe angegeben werden. Es ist nicht zulässig einen der beiden Werte mit einem konkreten Wert zu versehen und den anderen Wert auf 0 zu setzen.

Syntax:

Status = f$BitmapAnlegen (Name, Vorlage, Breite, Höhe)

engl.: Status = f$BitmapCreate (Name, Template, Width, Height)

 

Argument

Typ

Bedeutung

 

Name

Zeichenkette

Name des anzulegenden Bilds incl. Pfad.

 

Vorlage

Zeichenkette

Name des Bilds, das als Vorlage verwendet werden soll. Dieses Bild muss existieren.

 

Breite

Ganzzahl

Breite des Bilds in Pixel. Wenn 0 angegeben wird, wird die Breite der Vorlage verwendet.

 

Hoehe

Ganzzahl

Hoehe des Bilds in Pixel. Wenn 0 angegeben wird, wird die Hoehe der Vorlage verwendet.

Ergebnis:

Ganzzahl

Siehe Rückgabewerte der Bild Funktionen

Beispiel:

Vorlage = 'C:\\temp\\Vorlage.bmp'
Datei = 'C:\\temp\\neu.bmp'
Breite = 1000
Hoehe = 1000
Status = f$BitmapAnlegen (Datei, Vorlage , Breite, Hoehe)
Datei = 'C:\\temp\\oben.bmp'
Status = f$BitmapEinfuegen (Datei, 0, 0)
Datei = 'C:\\temp\\unten.bmp'
Status = f$BitmapEinfuegen (Datei, 0, 500)
Status = f$BitmapLinie (0,0,1000,1000,255,0,0,5)
Status = f$BitmapLinie (1000,0,0,1000,255,0,0,5)
Status = f$BitmapFont ('Arial',24,1,0)
Status = f$BitmapText (200,200,'Text',0,255,0)
Status = f$BitmapDrehen (90)
Status = f$BitmapSpeichern ()

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