f$BitmapDrehen
f$BitmapDrehen
Drehen des aktiven Bilds. Als Drehwinkel sind 90 180 und 270 Grad erlaubt. Der Drehwinkel ist im Uhrzeigersinn.
Syntax: | Status = f$BitmapDrehen (Winkel) engl.: Status = f$BitmapRotate (angle) | ||
| Argument | Typ | Bedeutung |
| Winkel | Ganzzahl | Drehwinkel im Uhrzeigersinn. |
Ergebnis: | Ganzzahl | ||