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f$BitmapDrehen


f$BitmapDrehen

Drehen des aktiven Bilds. Als Drehwinkel sind 90 180 und 270 Grad erlaubt. Der Drehwinkel ist im Uhrzeigersinn.

Syntax:

Status = f$BitmapDrehen (Winkel)

engl.: Status = f$BitmapRotate (angle)

 

Argument

Typ

Bedeutung

 

Winkel

Ganzzahl

Drehwinkel im Uhrzeigersinn.

Ergebnis:

Ganzzahl

Siehe Rückgabewerte der Bild Funktionen

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